Текстуры Мокрое Стекло

Текстуры Мокрое Стекло

Текстуры Мокрое Стекло Rating: 3,5/5 1542votes

Создаём в Photoshop эффект мокрого стекла. В этом уроке я покажу вам, как создать эффект мокрого стекла на фото. В конце урока вы получите полностью готовый к работе экшен, с помощью которого одним кликом мыши можно автоматизировать весь процесс. Данный эффект можно применять к изображениям практически любого размера и разрешения. Я постараюсь объяснить все максимально подробно, чтобы каждый читатель смог повторить мои действия, даже если впервые открыл Photoshop.

На нашем сайте можно скачать бесшовные текстуры сткла. Цветное, матовое и прозрачное стекло высокого качества для фотошопа и 3d max. Мокрое стекло — cкачать обои для рабочего стола быстро и бесплатно. Обои «Мокрое стекло» скачали 12780 раз. В категории: Текстуры 538. Дырки в стеклах: 27 шт/все в HD и больше. Дымки: 40 шт/ в среднем 1000х1000. Брызги: 27 шт/ все выше HD. Бланк Маршрутного Листа. Формат: PNG, JPG. Общий размер архива .

Текстуры Мокрое Стекло

Экшен, который мы будем создавать, является частью экшена Wet Glass Photoshop, который вы можете купить на сайте Graphic. RIver. Этот экшен имеет дополнительные возможности, например, рисунки пальцем на мокром стекле и другие. Скачать архив с материалами к урокуфото мокрого стекла Ребенок (можно использовать любой снимок) 1. Подготавливаем документ. Шаг 1. Для начала открываем фото с ребенком. Для этого переходим File – Open (Файл – Открыть), выбираем наш снимок и жмем кнопку Open (Открыть).

В этом уроке Евгений Карташов расскажет, как добавлять текстуру на. Эффект мокрого стекла в photoshop ( The effect of wet glass) - YouTube. Текстуры мокрого и запотевшего стекла. Набор JPEG фонов. Все картинки кликабельны, открываются в этом же окне (Target self) на .

Перед тем, как продолжить, мы должны проверить еще несколько параметров: Ваше фото должно быть в цветовом режиме RGB и 8 бит/канал. Чтобы проверить, перейдите Image – Mode (Изображение – Режим). Фото должно располагаться на фоновом слое.

Если это не так, переходим Layer – New – Backgroundfrom. Layer (Слой – Новый – Слой из заднего плана).

Как сделать эффект мокрого стекла в Photoshop CS6. На картинку накладывается текстура мокрого стекла, обесцвечивается.

Текстуры Мокрое Стекло

Кликаем по иконке в правом верхнем углу панели слоев и выбираем Panel. Options (Параметры панели). Убедитесь, что настройка Add “copy” to. Copied. Layersand. Groups (Добавить слово «копия» к скопированным слоям и группам) включена. Шаг 2. Теперь подготовим основу для экшена.

Для удобства работы мы создадим новый набор. Переходим Window – Actions (Окно – Операции) или жмем F9 на клавиатуре, чтобы открыть панель Actions (Операции). Затем кликаем на кнопку Createnewset (Создать новый набор операций), называем его «Мокрое стекло» и жмем ОК. Наш экшен будет находиться внутри этого набора. Шаг 3. Нажимаем кнопку Createnewaction (Создать новую операцию) в нижней части панели Actions (Операции) и называем новый экшен «Мокрое стекло». После этого нажимаем на кнопку Record (Запись), чтобы начать запись всех действий в Photoshop. Начинаем записывать действия.

С этого момента все ваши действия внутри Photoshop будут записываться, поэтому будьте внимательны и следите за тем, что происходит на панели Actions (Операции). Если вы допустили ошибку, нажмите кнопку Stopplaying/recording (Остановка выполнения/записи) и удалите лишние действия в экшене «Мокрое стекло». Затем нажмите кнопку Begin recording (Начать запись), чтобы возобновить запись. Нам ведь не нужен некачественный экшен с множеством лишних шагов. Так что будьте внимательны! Шаг 1. Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные (черный и белый).

Выбираем фоновый слой, жмем Ctrl+J (Command+J), чтобы создать копию слоя. Переходим Layer – Rename. Layer (Слой – Переименовать слой) (или дважды нажмите по названию слоя на панели слоев) и переименовываем дубликат на «Оригинал». Убедитесь, что выбран только слой «Оригинал», и нажмите сочетание клавиш Ctrl+G (Command+G), чтобы добавить его в группу. Переходим Layer – Rename.

Group (Слой – Переименовать группу) (или дважды нажмите по названию группы на панели слоев) и называем группу «Экшен Мокрое стекло». В дальнейшем все новые слои мы будем добавлять в этой группе. На данном этапе панели слоев и операций должны выглядеть вот так: Шаг 2.

Теперь выбираем слой «Оригинал» и снова жмем Ctrl+J (Command+J), чтобы дублировать его. Переходим Layer – Rename. Layer (Слой – Переименовать слой) и называем копию «Размытие».

Затем переходим Filter – Blur – Gaussian. Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу), устанавливаем Radius (Радиус) для слоя «Размытие» на 5. ОК. Шаг 3. Переходим Layer – Layer Mask – Reveal All (Слой – Слой- маска – Показать все), чтобы добавить маску к слою «Размытие».

Шаг 4. Переходим Layer – New – Layer (Слой – Новый – Слой), чтобы добавить новый слой над слоем «Размытие». Называем его «Стекающие капли». Шаг 5. Выбираем слой «Оригинал» и жмем Ctrl+J (Command+J), чтобы дублировать его. Переходим Layer – Rename. Layer (Слой – Переименовать слой) и называем копию «Наложение».

Размещаем этот слой сразу над слоем «Стекающие капли». Далее переходим Layer – Create. Clipping. Mask (Слой – Создать обтравочную маску) (или жмем сочетание клавиш Ctrl+Alt+G), чтобы слой «Наложение» трансформировать в обтравочную маску для слоя «Стекающие капли». На картинке выше вы можете посмотреть, как должны выглядеть панели слоев и операций. Шаг 6. Теперь мы добавим капли воды.

Выбираем слой «Стекающие капли». Переходим Select – All (Выделение - Все), чтобы выделить все рабочее полотно.

После этого переходим Select – Transform. Selection (Выделение – Трансформировать выделенную область). Центральную опорную точку оставляем в центре, устанавливаем Width (Ширина) на 3% и Height (Высота) – на 8. На верхней панели кликаем по галочке или жмем клавишу Enter (Return), чтобы применить изменения. Переходим Select – Modify – Smooth (Выделение – Модификация – Сгладить), устанавливаем Sample. Radius (Радиус образца) на 5 пикселей и жмем ОК. Снова переходим Select – Transform.

Selection (Выделение – Трансформировать выделенную область). Центральную опорную точку оставляем в центре, устанавливаем Angle (Угол) на 0,2. На верхней панели кликаем по галочке или жмем клавишу Enter (Return), чтобы применить изменения. Шаг 7. Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные. Затем Alt+Delete (Option+Delete), чтобы заполнить выделение цветом переднего плана.

Затем жмем Ctrl+D (Command+D), чтобы снять выделение. У вас должен получиться вот такой результат: Шаг 8.

Следующие несколько шагов мы будем добавлять похожие линии. Чтобы избежать ошибок на других фото при работе с готовым экшеном, мы вручную создадим еще несколько таких же линий. Процесс довольно долгий и монотонный, но, если использовать обычное прямоугольное выделение, созданное с помощью Rectangular. Marquee. Tool (M) (Прямоугольное выделение), оно может подойти не ко всем изображениям, имейте это в виду. Жмем Ctrl+A (Command+A) и переходим Select – Transform. Selection (Выделение – Трансформировать выделенную область). Центральную опорную точку оставляем в центре, устанавливаем Width (Ширина) на 2.

На верхней панели кликаем по галочке или жмем клавишу Enter (Return), чтобы применить изменения. Переходим Select – Transform. Selection (Выделение – Трансформировать выделенную область). Центральную опорную точку перемещаем влево, устанавливаем Width (Ширина) на 5%, Height (Высота) – на 8. Angle (Угол) – на - 0.

На верхней панели кликаем по галочке или жмем клавишу Enter (Return), чтобы применить изменения. Переходим Select – Modify – Smooth (Выделение – Модификация – Сгладить), устанавливаем Sample. Radius (Радиус образца) на 5 пикселей и жмем ОК. Затем жмем Alt+Delete (Option+Delete), чтобы заполнить выделение цветом переднего плана.

Шаг 9. Снова переходим Select – Transform. Selection (Выделение – Трансформировать выделенную область). Центральную опорную точку оставляем в центре, устанавливаем Width (Ширина) на 8. Height (Высота) – на 1. Angle (Угол) – на 1. На верхней панели кликаем по галочке или жмем клавишу Enter (Return), чтобы применить изменения. Переходим Select – Transform.

Selection (Выделение – Трансформировать выделенную область). Центральную опорную точку перемещаем вправо, устанавливаем Width (Ширина) на 1. Height (Высота) – на 8. На верхней панели кликаем по галочке или жмем клавишу Enter (Return), чтобы применить изменения. Затем жмем Alt+Delete (Option+Delete), чтобы заполнить выделение цветом переднего плана.

Бесшовные текстуры стекла для 3d.

Текстуры Мокрое Стекло
© 2017